Una superficie quadrangolare descrive la geometria di una superficie generale a quattro o tre lati. Le linee di contorno possono essere linee rette, ma anche archi, polilinee o spline. Poiché le linee non devono necessariamente poggiare su un piano, è possibile utilizzare questo tipo di superficie per modellare superfici curve, come gusci o membrane.
Le geometrie complesse possono essere modellate con un'adeguata distribuzione in superfici con quattro o tre linee. RFEM genera le corrispondenti superfici quadrangolari dalle condizioni geometriche delle linee di contorno.
Quando si genera una mesh EF, le superfici curve sono utilizzate da elementi piani. L'angolo di inclinazione degli elementi finiti dal piano può essere impostato nelle impostazioni della mesh EF nella finestra di dialogo Mesh EF.